Home | News | Games | Gallery | Forums | Contact

 Feedback - Overall


You're here: Forums » Farmen - End of days » Feedback - Overall

PREVIOUS1234NEXT
BOTTOM


Pixie (205)

Joined: 2012-04-09
Posts: 38
#41 posted 28 May 2012, 22:43


Många som klagar på för mycket kulor i omlopp. Det verkar som att de större fraktionerna hade i princip obegränsat, medan många av de civila jag pratade med knappt hade nångon ammo alls. Jag har dock svårt att tro att alla spelade ärligt på den punkten. Mitt önskemål är vi testar att göra ammobegränsningen fysisk. Alltså att det faktiskt inte finns fler kulor i omlopp än de som crew delar ut. Ja, jag vet att folk ofta använder olika sorters kulor, men det borde väl gå att lösa genom att erbjuda ett par, tre alternativ. Skulle vara kul att se om den fysiska begränsningen ger någon effekt, eftersom folk då inte kan fuska genom att fylla magasinen med egna kulor bäst de vill. 

 

Fuskandet vad gäller både ammopåfyllning och träfftagande kommer alltid vara ett problem inom airsoften, och jag kan bara lägga fram em önskan om att folk ärligt tar träff, särskilt när just ammunitionsbristen är ett problem för många. Mer än så tänker jag inte beröra det ämnet. 

 

Däremot hörde jag en del zombies berätta hur spelare stått och skjutit prick på dem bara för skojs skull. INTE OKEJ! Ni som har beväpnade roller på Farmen måste förstå att zombiesarna är där för eran skull. De är riktiga, levande, kännande personer som är där för att förhöja eran spelupplevelse. Behandla dem schysst, annars kommer de inte vilja ställa upp igen.

 

Zombies, ni gör överlag ett otroligt bra jobb, men jag har sett en del tillfällen då det blir en del frustrerade miner från spelare när en zombie knappt ligger still i två sekunder innan han/hon anfaller igen. Det kan även vara svårt för en zombie att visa att han/hon vill gå off och lämna området om spelarna skjuter så fort han/hon rör sig, även om det bara är för att plocka fram en deathrag. Jag upplevde även en del frustration från civila, som hade otroligt begränsat med ammo och helt saknade sprutor och däför inte hade någon möjlighet att mer permanent göra sig av med skjutna zombies. Ett förslag är att man hittar på en mindre vetenskaplig lösning än sprutorna, i stil med "bränningarna" på förrförra farmen. Till exempel att man kan (symboliskt) halshugga en skjuten zombie och på så vis sätta den ur spel till nästa spawn. 

 

Folk måste bli bättre på att planera för en helgs utomhusvistelse... Jag var med om att att spelare saknade både mat, vatten och ordentlig sovutrustning. Skulle det underlätta att man postar ett förslag på en basic packlista innan spelet? 

Lentus, dela gärna med dig av dina planer och tankar till resten av crew-gänget, jag tror att det skulle underlätta för alla, både spelare och crew, om vilken gulväst som helst kunde svara på story-relaterade frågor och uppdrag. 

 

Överlag måste jag dock säga att det mesta jag upplevde under Farmen har varit otroligt positivt. Förutom det vanliga "folk tar inte träff", så var det nästan bara glada miner, till och med från de som blev mer eller mindre allvarligt skadade. 

 

En uppmaning till alla spelare – håll ordning efter er! Jag städade ur ett par rum i safen som bara lämnats rakt upp och ner, med flaskor och kvistar och skräp överallt. Fick även torka rent ett handfat (med tillhörande vägg och golv) som var helt nerblodat. Hörde ofta folk säga ”det är bara att säga till om ni behöver hjälp”, men när det väl kom till kritan så hade de flesta plötsligt väldigt bråttom hem, vilket gjorde att ett fåtal personer fick plocka rätt på de andras skit, både i safen och lägrena i skogen. Fortsätter det på det viset, så har jag full förståelse för om crew höjer biljettpriset för ren arbetskostnad. Alternativt kräver nån form av deposition som fås tillbaks efter godkänt städande. Med det sagt så vill jag förstås ge ett ENORMT stort tack till er som stannade kvar för att hjälpa till med städningen, särskilt Mace som tog sig an gaskamrarna (toaletterna).

 

Tusen tack till alla lysande zombies som ställde upp på att bli sminkade utan något som helst gnäll, ni är så söta och snälla och fina allihop. Det är ett rent nöje att kladda ner er! Ni är otroligt värdefulla. Ni håller humöret uppe trots att ni ständigt blir beskjutna och ni är så inlevelsefulla att folk nästan skiter på sig, vilket är helt fantastiskt. 

Under den väldigt korta stund jag spenderade in-game hann jag bli jagad av zombies, bli beskjuten från två håll, för att sedan tillfångatas och avrättas av VOPA. Jag hade inte kunnat önska mer, ni var helt lysande! Jesters inlevelsefulla tal och Blacks spegelblanka mask, och ögonblicket då hela laget tog av sig maskerna och visade vad som fanns därunder... Det var så fantastiskt, både dramaturgiskt och rollspelsmässigt att jag blir alldeles lycklig inombords, fortsätt så!

 

Det kändes som att det överlag var mycket rollspelande igång på alla möjliga håll, det gillar jag verkligen. 

 

Stort tack till alla gamla Farmen-kändisar (ni vet vilka ni är), ni gör upplevelsen lika fantastisk varje gång. Mycket kramar blir det. Och ni har en otroligt vettig inställning till spelet i sig dessutom. Massor av kärlek till er!

 

Tack till alla nya bekantskaper och alla andra jag träffat i förbifarten som bjudit på mycket skratt och glädje.  

 

Och givetvis ett enormt tack till crew, som ställer upp och fixar och donar på en nästan övermänsklig nivå. Allt funkar så himla smidigt, och ingenting är omöjligt. Fokuset ligger på att alla ska ha kul och må bra, och det märks verkligen. Seaq och Landell har stenkoll på allt, Lentus har förmodligen hela Farmens uppslagsverk i skallen och Dewillian ställer ständigt upp på allt från tunga lyft till att fixa skadade spelare. Och allt detta gör de med det goda humöret i behåll, trots att de sliter hela dagen och knappt hinner sova.

 

Ett önskemål/förslag är dock att sätta upp nån form av anslag med alla regler i safen, så att folk kan gå dit och kolla istället för att behöva gissa eller anropa crew på radio för att reda ut evetuella meningsskiljaktigheter. Ta gärna upp de viktigaste punkterna på infotalet i början också.

På det stora hela är jag förstås toknöjd med helgen och ser verkligen fram emot nästa spel! Då kommer ni nog att träffa mig betydligt mer in än off :)

/Pixie – zombiesminkös och sporadisk stand in-crew


Trollmann (283)

Joined: 2011-11-10
Posts: 75
#42 posted 28 May 2012, 23:13


Pixie, jag köper helt och hållet förslaget om städdeposition! Jag sopade och plockade ur en del av korridoren och th0mpaz tog vårat rum, men det såg rent förjävligt ut på större delen av safen. Tyvärr har vi 5-6 timmar eller så hem och kunde inte hjälpa till så mycket mer, men om alla kunde ta en liten sväng förbi sina läger innan de åker så vore det suveränt.


Avadon (64)

Joined: 2012-03-15
Posts: 12
#43 posted 28 May 2012, 23:28


innan lajvet var slut så hjälpte chicken och jag till att städa upp lite vid camp 2 runt läger elden + att jag städade upp saker runt mitt tält (även skräp som inte var mitt).

Så ett tips till alla är att man ser till att städa lite när det är lungt vid de olika campen!


Mack (111)

Joined: 2011-11-29
Posts: 8
#44 posted 29 May 2012, 00:43


Vill bara börja att säga att det för förjääääävla härligt spel det här, har fan inte haft så kul på länge och var härligt att köra med sin gamla squad igen som man tyvärr bara träffas på farmen :(

Vill även passa på att be om ursäkt för folk som man råkade träffa i ansiktet, var absolut inte menningen, vet själv det inte är kul och bli träffad där. 

vi har lite + och - då att dela ut:

+
*  DP bunkrarna var underbart, gjorde en alltid extra försiktig när man närmade sig för man visste inte vem som satt där!
*  Röken, skit nice idé, gjorde mig alltid lite misstänksam när man rörde sig frammåt!

-
* Auto inomhus, har tagits upp många gånger jag vet men måste komma fram, vet jag själv kan ha råkat dra iväg en kort auto men det var för man glömde byta till single när man gick in i huset men det var inte mer än 3 skott som hann gå iväg innan man bytte till single, detta borde dras hårdare straff på om man springer runt och skjuter flertal gånger med auto!
Något som var intressant också var att vi fick en tillsägelse att man inte fick dra full auto UT ur ett hus på folk en rätt bra bit bort, då borde folk för sjutton inte få skjuta full auto in mot huset, eller?

* Var snälla hårdare med klädkoderna, vet att en civil sprang runt med M90 byxor (och tjocktröja för visso) som väldigt lätt förvirrat om man bara tog en snabb titt för WA,  samt så såg jag samma camo användas av både en FA och WA, kan vi snälla införa att antingen crew eller någon kollar upp detta INNAN spelstart?  

* Lite för mycket ammo, visst det var väl behövt när man hade längre eldstrider med fiende lag men ibland satt jag med fulla mag (dryga 120 skott) samt 150 till som jag kunde fylla på maggen konstant.

* WAs mobila respawn.... kan någon vara snäll och komma på en bra förklaring för detta? Har hört olika från varje crew/gruppbefäl jag frågat om hur detta funkar så har inte fått något bra svar på detta...

* Långa avstånd från allt, vet att FA hade väldigt långa avtånd att gå för att komma till husen vilket umbrella hade förra gången också, vet man inte kan sätta läger så man kan kasta sten på varandra men iaf kanske sätta "hemliga" spawns lite här och där , vet själv från förra spelet att man tar sig hela vägen genom skogen till husen för att dö efter 10 min och knatta tillbaka till sin spawn i lägret inte alltid var jätte kul.


Vet att det var många minus men det är bara dom små sakerna jag önskar antingen förklaring eller förbättring på, allt annat gör ni crew ett helt underbart jobb på och tycker ni ska fortsätta med det! :)

Vill avsluta med stort tack till alla som har agerat måltavlor och som jag har fått var måltavla till, har vart jävligt kul!
Samt även säga tack till crew igen för detta underbara spel, inte ofta jag kan dra iväg på airsoft spel men ser fan alltid till att få ledigt till farmen, Tack än en gång och hoppas vi ses nästa gång !


Firetissue (233)

Joined: 2011-11-19
Posts: 5
#45 posted 29 May 2012, 00:49


Plus!

+ Det var oväntat kul.

+ Zombieprästen som dök upp ur ingenstans i skogen och skrämde mig halvt ihjäl. Herregud vad läskig du var! Most epic moment på hela helgen för mig det där.

+ Umbrella och FA som var så snälla och hjälpte och skyddade oss civila. Vi var några ur by 2 som skulle rösta om vilken sida vi skulle välja om vi var tvungna, och de flesta röstade på FA men jag ville inte välja sida. Tyckte mycket om bägge. :)

 

Minus!

- Folk som blev alldeles för arga när andra inte tog träff. Å ena sidan är det förståeligt om man inte har mycket ammo eller så, men å andra så blir det så himla obekväm stämning när folk skriker hit och dit och börjar muttra om att de också tänker börja fuska om det är så det ska vara.

- Onödigt skjutande på zombies. Jag var för det mesta så långt bort från zombiesarna som möjligt, men såg någon gång hur de blev skjutna på rätt nära håll även när de redan låg ner och det såg INTE ut att vara särskilt mysigt. :/

 

Jag har läst mycket på Facebook om att attacken mot VOPA och Terrorcell 66 var storymässigt dum med tanke på hela grejen med FA och Umbrella. Det var den säkert. MEN, själva idén med värsta upproret var rolig!

 

Sedan läste jag av någon här (kommer inte ihåg vem) att folk bör bli tvungna att bli zombies om de inte får bite-kit i tid. Håller inte med på den punkten, tycker det är bra som det är nu. Personligen är jag ändå livrädd för zombies. De är så sneaky och snabba och läskiga och helst vill jag vara långt, långt ifrån dem för att inte bli skrämd, jagad, biten, och bli av med alla mina pengar och ammo. Dessutom skulle jag aldrig klara av att spela en själv. Så skulle det komma en regel om att man MÅSTE bli zombie skulle det liksom förstöra spelet för vissa.

 

I alla fall! Nästa gång. Nedlagd flygplats låter ju riktigt kul. Antagligen kan jag inte komma, men vi får se om det löser sig på nåt vis. ^^


Avadon (64)

Joined: 2012-03-15
Posts: 12
#46 posted 29 May 2012, 01:04


Angående att vara zombie.

Själv så började jag mitt första farmen som zombie och jag tycker ALLA ska spela zombie någon gång!

För då får de känna hur det är att bli sönder skjuten med full auto eller skjuten då man rör på sig (för att lägga sig bekvämare eller komma åt sin deathrag.

För om alla har spelat zombie så kanske de har mer förståelse för andra som spelar zombie och kanske lär sig att sikta bättre och dra ner på antal skott de skjuter mot oss =P


Gnarpich (174)

Joined: 2012-02-19
Posts: 31
#47 posted 29 May 2012, 01:16


Tack crew för ruskit bra spel får jag väl börja med att säga. dp punkterna var väldigt bra sätt å veta om man håller en punkt eller inte dock tycker jag att det var dålig info över hur man tog över dom (Kan vara jag som är oteknisk ;) ) men annars var dom skit bra och tyckte det mesta var bra utom vissa oklarheter bland tex mobile respawn som det står på våran special färdighet i team sidan (Spela i WA) men tydligen hade inte vi det fick vi reda på långt in i spelet kan ha varit våra ledare som inte viste vad så en bra igenomgång med vad som gäller för varje lag skulle vara bra. och även att Fa och T66 hade möjlighet att ha samma kläder var ingen hit. annars var det riktigt kul

 

Vill även be om ursäkt till zombie flickan med den dödliga grodan ;) som jag råka skjuta på nära nära håll när jag tänkte göra en Pang skott på hon. och till zombien jag sköt i skinkan meningen att träffa benet på dig. och slaktarn som vi trodde var super zombie i början och slängde iväg ett gäng kulor på dig dock aldrig full auto 

 

Over and out 

Mvh

Gnarpich

Umbrella WA 

Extream team 


Mr_Black (595)

Joined: 2011-11-20
Posts: 365
#48 posted 29 May 2012, 10:12


On 28 May 2012, 19:34, eviltank wrote:

Lite perspektiv ang VOPA-offensiven. F��att VOPA blev lite putt n�det var alla mot er. �andra sidan, se det s�� det fanns tre gemensamma fiendegrupper: zombies, superzombies, T66. Och ALLA tre styrdes av VOPA, som dessutom kidnappade och �civilister (som ju skulle f�aras). St�man s�ass h�i n�ngskedjan (l� spelar overlord) s�r det ett medvetet val, det �uppenbart att man kommer � p�tt f�tt v�igt motst�. Eller hur? T� p�ammanhanget, helheten. Vilken grej! S��ert att ett postapokalyptiskt MC-g� fick agera diplomater. S�oget och modigt av bef�n av tv�rkefiender att g�hop mot "the greater evil". Man fick g�ud av att se FA och Umbrella sl� sida vid sida, utbrista p�ullaste allvar att "det h�trodde jag aldrig, att jag skulle sl� sida vid sida med er, jag har fan alltid bara skjutit p�r... och h�st�vi, rygg mot rygg!!" Och skaka hand efter striden och 3 minuter senare �det (sj�klart ;) fullskaligt krig igen. Arrarna hade inte kunnat f�ill det snyggare �n om de skulle f�ka koordinera det hela. Det enda som saknades var episk hj�emusik i bakgrunden. Farmen handlar inte om att vinna eller f�ra, det handlar om upplevelser och snyggt spel. S�OPA - inga sura miner, ni bidrog till det och det var fantastiskt. (och snygga var ni ocks� Mvh, Eviltank (varken FA eller Umbrella)

 

Åter igen: "Assumption is the mother of all misstakes."

VOPA styrde T66 och that´s it. De som var i basen när alla klampade in var lika träffkänsliga som ni. Vi tackar för det "värdiga" motståndet.


Blodsblomma (145)

Joined: 2012-05-14
Posts: 31
#49 posted 29 May 2012, 12:17 and edited 386 days ago


En från Handel här(Angela)

+ Alla zombies, tack för en riktigt trevlig upplevelse
+ De som jag fick rollspela med, speciellt ni som kom inrusandes med vapen och gisslan och krävde att handla med oss. 
+ Crew
+ Vi i VALV och handel fick fly väldigt ofta, härlig känsla
+ Alla i VALV, ni var riktigt trevliga att ha med. Jag hoppas jag inte skrek på er för mycket. 
+ Norrmännen, suicidepills säger jag bara. :P Jag ber om ursäkt om jag var oartig när jag inte förstod er, försökte vara så förstående som möjligt.
+Radio disciplinen i Civil(1) och handel(5) var mycket bra.
+ Journalisterna, ni gjorde verkligen erat jobb och nej, ni får ingen intervju. ;D
+ Alla missförstånd mellan civila och oss(riktigt trevligt spelande), vet inte hur många rykten vi fick på oss som gjorde att civila inte gillade oss. Dock undrar jag hur ni fick tag på det ni behövde när ni inte handlade hos oss?
+Illuminati, fy fan vad vi had esvårt att gissa om saker vi fick höra på civilaradion stämde eller inte. Men ni fick aldrig tavlan. :P

- Några zombies, tros det har gått igenom tillräckligt många gånger här. Vissa av er var inte de trevligaste att ha med. Vi hade bland annat några som blev sura på oss då vi dödade er en minut efter senaste respawntid med en rörbomb, hur skulle vi annars ha tagit oss därifrån när ni var runt spawn?
- Mängden ammo, hörde att civila fick väldigt mycket ammo från FA(som verkade ha oändligt själva) och behövde då inget från oss. Vi på handel och VALV försökte spara så mycket som möjligt och hade slut vid dag 2(som det borde vara) efter alla attacker.
- Crews information till oss i handel, vi fick springa mycket till crew för information som vi borde fått innan lajvstart
- För mycket offande i tal under spel, hade svårt att vara in när få var det och mixade in och off i min dialog.
- Umbrellas läger vid valvet, vad jag fick höra förlorade vi civilas tillit vid första dagen på grund av att Umbrella nekade er tillträde och liknande. Plus att vi fick problem bara för att FA kom ibland för att skjuta på Umbrella. Trevligt för rollspelande, men lite jobbigt när vi ansvarade för spelets ekonomi.
- Vi i VALV och handel fick fly väldigt ofta, vi fick stora problem med både zombieattacker och andra faktioner som gav sig på oss. Detta resulterade i  att vi sällan kunde dra ut och sälja i byarna och ännu mera sällan kunde äta IN. 

Ang. Umbrella och FAs allians så varade den bara för attacken mot T66. Vi i VALV och handel fick springa efter skydd senare på dag 2(vilket jag är väldigt säker var efter attacken) när vi såg FA vid den röda byggnaden och Umbrella påväg från sitt läger.

Och anklagan för att T66 fuskade för att de hade granater; vi i handel hade inte sålt några granater till andra än Umbrella när Umbrella nämnde granater och bad Umbrella tala med Crew om ni hade granater från start eller inte. Där i så fall var det miss från Crew att inte meddela oss att era granater faktiskt var legitima.

 

------

 

On 28 May 2012, 19:07, Schteekarn wrote:

+ Till civilisten med dreadlocks, uppfattade aldrig ditt namn. Tack för att vi kunde betala dig med ingame pengar för att du skulle leverera kaffe åt trötta soldater från FA i det gula huset under söndagsmorgonen. Det var roligt att du tog mycket plats och utmärkte dig själv! Släng iväg en friendrequest till Per Jonny Lygdman på facebook om du vet vem du är :) 

Oscar Anjou heter han på FB

 


Ravenborn (357)

Joined: 2011-11-10
Posts: 139
#50 posted 30 May 2012, 14:37


Ja då var det dags och sätta sig ned och sammanfatta lite kort om End of Days.

Det första jag vill säga är att detta var antagligen det bästa eventet av alla Farmen, det märks väl att Crew och spelare och själva spelet mognat och blivit något som man helt enkelt inte vill missa.

 

Vi börjar med det negativa.

- Städningen; Det var inte roligt att få se att det låg skräp kvar efter oss, man kan inte säga så mycket mer om det utom att jag hoppas att fler kliver på städa listan och att vi nästa gång överaskar crew med ett mer eller mindre kliniskt område. Skräp skall bort, oavsett vem som kastat det. Man kan whina sen på forum och FB om att det inte var städat och att man var tvungen att plocka upp efter andra, men crew ska inte vara de som städar.

 

- T66, Vopa attacken; I efterhand har jag fått veta att denna bröt mot regler och så vidare. Jag ångrar att jag hakade på civil by 2 där men till mitt försvar så var jag inne på att det var Civila och FA som skulle attackera. Umbrella såg jag först på vägen tillbaka därifrån. Nog om det.

 

Nu till det positiva.

+ Crew; Ni är alldeles för bra för att vara sanna. Ni skapar varje gång ett helt nytt event som följer en historia. Ni ser till att storyn är fräsch och att det finns variation. Helt underbart jobb och jag är tacksam som får ta del av er skapelse.

 

+ Lentus; För att han står ut med alla mina frågor innan under och efter spel. Killen har tålamod.

 

+ Screamers; Fantastiskt roliga människor och grymt bra jobbat. Ni var verkligen de där lite outsiders bikergänget. Sen att Hans Helge fick för sig o stanna med er större delen av eventet gav mig utrymme att röra på mig utan hans fylletjat.

 

+ Terrorcell 66; Alltså jag förstår inte hur ni med så små resurser lyckas göra er så farliga. 90% av alla civila var ingame arga på er och de flesta var rädda för er. Respekt!

 

+ Träfftagningen; Då jag varit på alla tidigare Farmen spel så skulle jag från mitt perspektiv vilja säga att det var grymt bra träfftagning. Det körde ihop sig en gång vad jag kunde se men de löstes direkt på plats.

 

Och ni tror inte jag har glömt alla fantastiska Zombies, ni var helt underbara allesamman. När man ser slaktarn komma ut ur skogsbrynet under VOPA/T66/Zombie attacken på by2, höja sin "köttyxa" till skyarna och vråla som värsta avgrundsmonstret så blir man lite imponerad. Prästzombien med kors i pannan som lyckades smyga sig på mig och min vän på lördag kväll, helt fantastiskt var vad det var, närmare Hollywood kommer man inte i verkligheten utan att åka dit, jag förstår fortfarande inte hur vi kom oss ur det utan att du lyckades ta minst en av oss. Nära var det iaf och jag är glad att Johanna klarade sig utan att skada mer än bössan när na föll handlöst över rishögen som låg lite strategiskt där.

 

Kort sagt, Tack alla! Inte alla nämnda men ingen är glömd!

Tack Crew, tack Zombies, tack Pixie för smink, tack Johanna som gick runt hela helgen med ont i fötterna och inte klagade en enda gång, tack alla spelare som var med och gjorde detta till det antagligen bästa Farmen hittils. Nu hoppas jag att vi får ses igen och att vi tillsammans kan skapa ett ännu bättre spel om möjligt nästa gång.

 

Ja just ja, Tack till vädergudarna också. Fantastiskt väder var det.


Cozzan (265)

Joined: 2011-11-06
Posts: 53
#51 posted 30 May 2012, 21:14 and edited 385 days ago


Nu kommer mina ris och ros, Cozzan, Umbrella WA's ledare.

 

 

Stort +

Azeno som jag fick låna radio av under spelet efter att den jag skulle ha ballade ur :) Utan dig hade det varit omöjligt att koordinera på samma sätt som nu :)

 

+

Screamers lajvande! Riktigt intressant och roligt att bli skriken på mitt framför alla mannar mitt inne i huset och se alla bli helt stum ^^

Sen hade jag gärna lajvat mer med er men dom gånger ni valde att skrika eller dra vapen emot mig så hade jag tyvärr radio kontakt med 3-4 olika grupper ur umbrella som alla behöver order och dylik information, jag befinner mig i en krigszon och måste se till att jag själv kommer med ur striden med livhanken i behåll, detta + att mannarna på plats ska ha ordrar och sen mitt i allt så ställer sig en stor elak mc knutte mitt i ansiktet på en och skriker gör att man blir lite kluven :) Hade gärna lajvat mer men situationerna var alltid så dåliga dom kan bli!

 

+ Till T66/FA (Vet inte vilka det var), Vid jaktstugan som stog och försökte skjuta oss i umbrella med krypskytts gevär.. gick inte som förväntat ;) ?

 

+

Alla civila som utått alefall släppt sina fördommar emot Umbrella och faktist vågade vara i närheten av oss utan att katsa plast på oss :)

 

+

Alla zombies såklart! Gav åter och återigen order till mina mannar att inte skjuta på er sålänge ni inte rör er emot oss. Att göra detta på ett snyggt sätt (In-game) dvs är ju en teknik i sig och förstör ju lite känsla men måste ju göras. :)

 

+

DP-Systemen, men vill tillägga att dessa ger WAY TO MUCH poäng. FA/Umbrella är trots allt militärer men ska inte ha 1000 bul att ladda var och en. Men Dp systemet är ju något nytt som haft sin beta testning nu under spelet och med sådant kommer alltid små fel som måste åtgärdas. :)

 

+

Valvs inställning till dom andra fractionerna. Vet att rent off-game så hade jag ju velat ha dom på Umbrellas sida för mer makt men ingame så vill jag fan inte ha det. Och Sundin lyckades få detta så perfekt ingame sett dvs. Vi va snälla emot varandra men blev det något så sköt inte Valv emot FA. utan dom rent utav utnyttjade oss i umbrella för skydd för sina HF och för sig själv emot T66 och VOPA etc men det gav en härlig känsla av hur dom är ingame och hade inte velat ha det på något annat sätt :)

 

+++++

Ni Civila som kommer till Umbrellas beskydd i By1 alles innan spel stop och ger mig så otroligt goda nyheter att jag hade kunnat kysst er allihop ^^

 

-

By 1 som var en öde stad 99% av tiden på spelet. Riktigt tråkigt att det inte var så mycket liv där.

 

-

Ni civilister som vi försöker rädda och delar ut pengar och sprutor till.. Ni blir attackerade av en zombie horde och mina mannar skyddar er in i det sista tillslut kastar jag en Pipe bomb ( FAN VA DYR DOM VA! :O ) Detta resulterar i att alla zombies dör men ändå så smyger ni iväg era fegisar :(

 

-

Priset på Pipebombs... ^^ Fler pipes och billigare pris så även civila kan ha en chans i världen att köpa en. Dessa är inte så otroligt OP utan mer "Moment savers" så bättre pris och fler :)

 

++

Till SeaQ och Umbrella HQ if you know what i mean ;)


RockingRolfsson (197)

Joined: 2011-12-07
Posts: 3
#52 posted 30 May 2012, 21:29 and edited 385 days ago


Mitt ris och rosande

 

+ Till Cozzan som tålde att jag skällde ut honom framför hans mannar

+ till Petra? (pressbruden) som stod ut med att jag stötte järnet på henne och även försökte byta till mig henne för information som jag "kanske" hade

+ Till Crew som fixade och trixade

+ Vetenskapsmännen 

+ till alla zombies

+ till alla norrmän som lajvade järnet

 

Och sist men inte minst, +++ till alla som inte sköt mig när jag sprang och muckade, tog gisslan, pekade finger, raggade och typ allt annat jag gjorde :P

 

 

Mina få men ändå befitliga -

- Något för triggerhappy soldater som störde ett gäng bra "lajv-sekvenser"

- Att många av anfallen mot civilby2 i form av gasanfall och zombiehorder kändes som att de var skapade för att göra team whipeouts

- Att det tog slut

 

 


Blodsblomma (145)

Joined: 2012-05-14
Posts: 31
#53 posted 31 May 2012, 10:32 and edited 385 days ago


 

On 30 May 2012, 21:14, Cozzan wrote:

Nu kommer mina ris och ros, Cozzan, Umbrella WA's ledare.

-

Priset på Pipebombs... ^^ Fler pipes och billigare pris så även civila kan ha en chans i världen att köpa en. Dessa är inte så otroligt OP utan mer "Moment savers" så bättre pris och fler :)


Vi hade ju problemet att vi bara fick tre stycken, därav priset. Tycker däremot det var härligt att vi sålde dem till Umbrella, ni räddade oss med eran ena vid ett tillfälle. Och med tanke på att alla zombies hamnar tillbaka i respawn så är de lite smått OP.

 

 


Avadon (64)

Joined: 2012-03-15
Posts: 12
#54 posted 31 May 2012, 15:24


Som jag förstod det så kan zombies spawna mer eller mindre vart dom ville.

hadde aldrig nått besked om vart man som zombie skulle spawna.

gällande bombs så var man tvungen att gå iväg en bit innan man fick spawna på nytt pga "explosion zone"

 

och vi civila hadde inte en suck i världen att köpa några bomber alls =(

allt som allt hadde vi i by 2 (i alla fall jag som biträdande by elste) 500 farmen dollar.


Cozzan (265)

Joined: 2011-11-06
Posts: 53
#55 posted 31 May 2012, 19:57


Ah ska man sälja tunga grejjer så är det ju ett + ifall man säljer det till personerna man står bakom ;)


tobiasafolofsson (134)

Joined: 2012-03-31
Posts: 5
#56 posted 1 Jun 2012, 10:23


Först vill jag tacka för ett mycket, mycket roligt lajv. Det var mitt första besök men jag tvivlar på att det blir mitt sista. Det var så mycket bra att jag inte riktigt vet vad man ska rade upp där; bra sminkös, arrangörer som höll lagom hårt i storyn, obehagliga vandöda arrangörer som gick lät att få tag på och lätt att diskutera med. Mycket bra. Här kommer dock lite konstruktiv kritik:

 

-Mindre ammo. Första dagan och lördagförmiddagen var spännande då varje skott kändes och fem stulna patroner var en skatt.

 

-Det skulle vara roligt om området utnyttjades mer flitigt. Vi var på långa uppäcksfärder men hittade ingenting. Det skulle vara kul om olika artefakter och uppdrag tvingade ut fler att smyga runt genom snårskogen.

 

-Ugglans resturang var mycket uppsakttad, både off foch in. Dock tror jag att kocken själv skulle uppskatta om man var ett par tre stycken som delade ansvaret så även kocken hinner ut och skjuta lite.

 

-Som lajvare tycket jag det kunde störa när människor satt med sina oranga dukar på huvudet och slog dank runt resturangen eller i byarna. Jag skulle uppskatta om om de döda höll sig ur vägen. Dels så störde det lajv stämningen och dessutom så medför det att det iblad är svårt att skilja levande från döda när man ligger och smyger på långt håll.

 

-Jag eftrefrågar också någott sätt att permanent destruera en zombi. Kanske geom att släpa dem till brängropar eller genom att ett gäng ställer sig runt en zombie och hackar denne sönder och samman med boffervapen. En zombie ska självklart utgöra ett hot mot en liten vandrande grupp men det käns lite som att köra med "god mood" när man är en anstormande zombie hord och ingenting kan döda en.  

 

Det var mina förslag till förbättring, i övrigt var det helt lysande.


CandleBandle (432)

Joined: 2011-11-06
Posts: 200
#57 posted 1 Jun 2012, 18:41


vet ej om det är taget nån stans på forumet men vi i umbrella pratade under spelet om inte crew kunde ha stick prover på böserna för vet greven och jag hörde när det sniprades mot huset att en eller flera bössor gick längre rakare och lät att ha högre utgångshastighet eller anslagenergi. hände ju inga olika då iaf men i säkerhets syfte.


greven77 (192)

Joined: 2012-02-04
Posts: 26
#58 posted 1 Jun 2012, 20:21


Skulle ha haft begränsad kulvikt på 0,20 för att få 1 joul... chronar man på 0,20 å kör med tex 0,30 kulor liger inte anslagsenergin på 1 J längre :/ 


Cuby (486)

Joined: 2011-11-06
Posts: 211
#59 posted 1 Jun 2012, 20:42


Snipers fick ha tror det var 140ms på sina bössor, och jag vet att dom i T66 har finkammade bössor som går spikrakt. Inte svårt med lite mek och utbyte at internals och prec pipa samt ny hopup. Med pengar får man till alt, även om dom inte går så mycket hårdare änn 100


Micke (342)

Joined: 2011-11-06
Posts: 101
#60 posted 1 Jun 2012, 21:34


150m/s fick dom gå :D och sen är de precis som Cuby säger!

vet man vad man gör så är de inte så jäkla svårt att få en bössa som går sjukligt bra men endå inte hårt :D



PREVIOUS1234NEXT
TOP


You need to login to post in the forum

Copyright © farmengames.com 2010 - 2013 | 0 online | users | changelog
Site loaded in 0.146 sec and made 58 sql requests which affected 136 row(s) in total. Server time: 22:57:35.